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「Exciting Charmer!」は、『A3!』の関連楽曲。歌唱は秋山壮太演1 井上遼演2。 基本情報 Game Size配信初出日 2018年4月13日 配信初出日 2018年10月3日 CD初出日 2018年10月3日 アーティスト 秋山壮太演1 井上遼演2 発売元 ポニーキャニオン 作詞 利根川貴之 作曲 yamazo 編曲 Drums 山内"massohi"優 Bass 須長和広 Sax 近藤淳也 Trumpet 湯本敦希 Brass Band Super Brass! (戸山高校ブラスバンド部OB・OG) All other instruments yamazo (F.M.F) Programming Producer 岡本真梨子 (PONY CANYON)薮遥花 (PONY CANYON)沖田多久磨 (リベル・エンタテインメント)鈴木まいか (リベル・エンタテインメント)牧野みなみ (リベル・エンタテインメント) Recorded by 井野健太郎 (F.M.F)比留間泰生 Mixed by 井野健太郎 (F.M.F) Recorded at PONY CANYON代々木StudioSOUND INN Mastering Engineer 多田雄太 (PONY CANYON) ※初出CD準拠 収録CD 発売日 商品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 2018年10月3日 『A3! VIVID SUMMER EP』通常盤:PCCG-01712 - 2 「Exciting Charmer!」 秋山壮太演1 井上遼演2 6 「Exciting Charmer! (Instrumental)」 - 動画 脚注 キャスト 演1:兵頭九門(畠中祐) 演2:皇天馬(江口拓也)
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ゲーム内解説 補足事項 対ダメージ備考 ゲーム内解説 なし。 補足事項 BFシリーズおなじみの陣地固定対戦車ミサイルランチャー。弾数は無限だがリロードに時間が掛かる。 BFBC2の様な誘導マーカーや照準をズームすることはできなくなりエイムはプレイヤーのHUD照準のみが頼り。 威力は通常の対戦車ミサイルよりやや高い。 知らない人も多いが、発射後マウスでミサイルの方向を操作することができる。 有線誘導のため障害物に隠れると制御できなくなる。また、発射後に目の前に車両や人が横切っても制御不能となる。 配置されている場所が決まっている上に射手は完全に無防備なので扱いが難しいが、その扱い辛さからか意外とノーマークである場合が多い。 油断している敵車両に発射すれば致命的な一撃を食らわせることが出来る。 兵科関係なく対車両能力を持てるのも強み。 誘導さえ切れなければ対戦車はおろか対人、対ヘリ 航空機すら可能。だがそこまで扱い慣れるには相当な熟練が必要であろう。 対ダメージ備考 対MBT(反応装甲なし) 前/50 横/91 後ろ/一撃破壊 対IFV (反応装甲なし) 前/71 横/65 後ろ/58 ※IFVは同じ箇所や当てる部位によって何故かダメージに多少の差があるのでおおまかな数値を記載 対軽装甲車 全部位/55 対バギー 全部位/100(破壊) 対攻撃ヘリ 航空機全般 全部位/100(破壊) ※パッチ1.04変更点 ミサイルの威力が上昇。戦車の正面2発で無力化出来る。 コルネット共に一部のマップに追加された。ゲームルールによって配置が異なる。
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この企画でプレイした内容を動画にして投稿してもOK? スカイプの音声を拾ってなければ問題ありませんので、是非作ってください サーバーはどうするの? みんなでただ遊ぶだけなので、野良サーバーで遊ばせていただきます 当日は出来る限りAKを除くエアマップもしくはアフターマスのマップを選ぶ予定です(ただし二次会はその限りではありません) スカイプはマイクなしでも大丈夫? マイクなしでもかまいませんが、通話には参加していただきます。(いわゆる聞き専可) この場合自己紹介は事前に文章を用意していただけるようお願いいたします。 チーム分けや分隊はどうするの? チームも分隊も特に指定はございません
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21:00 挨拶と自己紹介 一人30秒以内で自己紹介していただきます30秒以内なら数秒の紹介でも問題ありません 紹介が長すぎる場合、途中で止めさせていただく場合もございますのでご注意ください 挨拶と自己紹介終了後 試合開始 21:30程度から開始になる予定です 試合開始から約1時間後 試合終了 22:30前後の試合終了を目安に終了いたします 終了の挨拶 5分程度で終わる予定です 二次会(参加自由) 参加は自由です 二次会はいつでも途中で抜けていただいてかまいません 二次会はみんなが飽きるまで続く予定です
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このページはゆっくり実況者交流戦の運営を募集するためのページです 募集する人員について テンプレ 役職名(募集人数) 仕事内容
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「SICK SICK SICK」は、『A3!』の関連楽曲。歌唱は碓氷真澄演1。 基本情報 配信初出日 2017年5月24日 CD初出日 2017年5月24日 アーティスト 碓氷真澄演1 発売元 ポニーキャニオン 作詞 中川真斗 作曲 編曲 Drums 山内"massohi"優 All other instruments 中川真斗 (F.M.F) Programming Producer 岡本真梨子 (PONY CANYON)薮遥花 (PONY CANYON)沖田多久磨 (リベル・エンタテインメント)鈴木まいか (リベル・エンタテインメント)牧野みなみ (リベル・エンタテインメント) Mixing Engineer 井野健太郎 (F.M.F) Recorded at Victor StudioPONYCANYON渋谷Studio Mastering Engineer 多田雄太 (PONY CANYON) ※初出CD準拠 収録CD 発売日 商品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 2017年5月24日 『A3! FIRST SPRING EP』通常盤:PCCG-01601 - 4 「SICK SICK SICK」 碓氷真澄演1 8 「SICK SICK SICK (Instrumental)」 - 動画 脚注 キャスト 演1:白井悠介
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Kharg Island(カーグ・アイランド) タイトルの和訳 カーグ島 対応ゲームモード 全て 概要 海と陸からの攻撃 背景 カーグ島はイラン最大の石油輸出ターミナル。 米軍がこの島を支配下に収めれば、ロシア軍にとって イランの石油備蓄に対する重要なアクセスが封じ込められることになる。 Kharg Island(カーグ・アイランド)コンクエストラージUS BASE RU BASE 64人コンクエスト CS版 コンクエストラージ US BASE グロウラーITV x2 M1エイブラムス x2 LAV-AD x1 AH-6Jリトルバード x1 AH1Zバイパー x1 F/A-18Eスーパーホーネット x1 RHIボート x1 RU BASE VDV BUGGY x3 T-90A x2 9K22ツングースカM x1 Z-11W x1 MI-28ハボック x1 SU-35BMフランカーE x2 RHIボート x1 パーンツィリ-S1 x1 64人コンクエスト 海側にACDEの4拠点と集中しており特に拠点の距離が近いCD間での攻防が発生しやすいマップ。 反対に山側の方にはB拠点しかないが、斜面が多くスナイパーが潜んでいたり裏取り車両の ルートになる(山側はゆるやかな広い斜面で何処でもルートになるので対戦車地雷は効果薄) 拠点数で負けてる場合は手薄になりやすいBへ車両を走らせるか、ボートで海側からAorCorEを狙うのも手。 どちらのルートも戦場エリアから大きく迂回すれば敵航空機やヘリ以外に撃破される可能性は低い。 建物の状態としてはCの建設途中の建物とDEの大きい建物は倒壊せず、またE付近のコンテナも破壊不能。 Cの建物は壁が殆どなく隠れる場所は少ないが、Eは2階部分もあるのでクリアリング時には注意。 Dの建物は開始直後出入口がないもののロケット等で適当に穴を開ければ中に入れる。 航空兵器を扱う場合は敵ベース側に近づきすぎない事。 対空車両が配備されているのは勿論だが据付の対空機関砲も視界が広くAorE位までは射線に収まっている。 特に足の遅いヘリは前に出過ぎるとハチの巣にされるので敵ベースに近い拠点へは近づかない方が無難。 拠点奪取時の注意点だが山側の斜面にはスナイパーが潜んでいる事が多いので、拠点旗下に潜り込む際は 狙撃されないように山側から見えない処へ潜り込むようにしよう。 CS版 コンクエストではACDE4拠点となる US BASE グロウラーITV x1 M1エイブラムス x2 AH1Zバイパー x1 F/A-18Eスーパーホーネット x2 RHIボート x2 RU BASE VDV BUGGY x2 T-90A x2 MI-28ハボック x1 SU-35BMフランカーE x2 RHIボート x1 パーンツィリ-S1 x1 A、Dではジープが1台ずつ出現する
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TAKE ME HIGHER(激)※A3初出 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 TAKE ME HIGHER※A3初出 DJ Shimamura A3 激16 140-175 531 / 9 ゴールデンリーグクラス特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 99 95 16 28 104 楽譜面(8) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 発狂(ひねり、地団駄)、左右振り、ソフラン(減速、徐々に加速)、リズム難 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/d/ad288a4d.png 譜面動画 https //youtu.be/dvBd-5Y9C8U (x2.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=aVf24bXhCPc (x3.0, NOTE) 解説 ゴールデンリーグゴールドクラス特典(2022/06/15~)。 解禁日前でも、アドバンスボーダー突破者はその時点からプレー可能。 BPM変化(暫定):175-140-(徐々に加速)-175 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) KOTONOHOUSE氏による楽曲「take me higher」と文字の大小以外一字一句違わない圧倒的検索殺し -- 名無しさん (2023-01-20 14 48 48) 16でもかなり難しい方。この速度で頻発する16分捻りや遠配置、左右振りほかソフランも完備で個人的にはギブミー鬼より難しく感じた。 -- 名無しさん (2023-01-20 21 49 07) 個人差かな?自分はそこまで難しいと思わなかった。16ど真ん中ぐらい。 -- 名無しさん (2023-01-22 13 54 47) 相当強い。17逆詐称と言われているスノーフェアリーやSurvivalなんかは初見で行けたもののこの曲は低速で削られ過ぎて抜けた直後の捻り16分辺りでいたも落とされる。かなり難しい。 -- 名無しさん (2023-07-21 22 40 49) 名前 コメント